圖形學(xué)仿真對齒輪刀具東莞齒輪加工,形成齒廓的過程進行動態(tài)圖形仿真,幫助刀具設(shè)計者檢驗刀具齒形參數(shù),減少甚至避免試切具有很長大的作用,那么它的主要內(nèi)容具有哪些呢?
1.研究了包絡(luò)原理,并根據(jù)包絡(luò)原理,詳細推導(dǎo)了求任意齒廓的共軛齒廓的方法;根據(jù)齒廓成形原理和東莞齒輪加工的運動規(guī)律建立了展成法加工齒輪的數(shù)學(xué)模型。
2.利用面向?qū)ο蟮姆椒ê涂梢暬UZ言UML,對齒輪加工仿真軟件進行了詳細的系統(tǒng)設(shè)計及用戶界面設(shè)計。
3.研究了東莞齒輪加工刀具齒形,建立了簡化的齒形數(shù)學(xué)模型。利用該模型,可以在東莞齒輪加工仿真時對齒輪刀具進行參數(shù)化造型。
4.用OpenGL對齒輪毛坯和齒輪刀具造型,研究了利用OpenGL的模板緩沖區(qū)實現(xiàn)加工仿真的核心算法—布爾減算法。
5.對全文做了總結(jié),并展望了下一步的工作。